
圖片出自:photo.nh0734.com/2008/ 0418/picture_255_5.html
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小時候,大人鼓勵我們當畫家、太空人、科學家
開始升學後,大人要求只要考個好學校就好
小時候,大人鼓勵我們當畫家、太空人、科學家
開始升學後,大人要求只要考個好學校就好
這是我為明年即將上市的一款遊戲所做的配樂
遊戲的製作班底,就是iphone遊戲Ninga TD的製作團隊
他們這次所要發行的,是一款西洋精靈詼諧風的遊戲
裡面有製作武器的關卡,也有緊張刺激的打鬥防禦場面
聽了業主的解說,我覺得這是一款男女生都會喜歡玩的遊戲耶
還記得今年學開車時
兇巴巴的教練跟我說了一句話
"你幹嘛花錢來這邊學開車,不就是為了學一種感覺嗎?"
對啊,雖然我非常不喜歡這個教練,但他說的這句我很認同
身為音樂設計師已快兩年,在一個一個的接案磨練下
這是我今年八月初接的iphone手機遊戲配樂CASE
短短一個星期多,做了五首管弦配置大大小小曲子交出去
案主是個很NICE的人,能夠讓他接受我的音樂風格,覺得很開心
今天上網時,忽然想找找看這遊戲的資料,於是在網路上找了找
找到不少文章,也有影片,所以想說,就來分享一下吧
上星期五(2009.9.18),我參與台中市音樂美學協會所辦的講座-《如何從電影看藝術》,主講者為
曾偉禎老師。每次聽講座,我總是一個默默坐在最後面,但這場講座的內容,觸動了我許多想
法,情不自禁跑到了第一排去坐,還超主動地和曾老師交換想法,甚至還索取合照,平時的我
為什麼這次會叫"純配樂創作"呢?
主要是因為之前創作音樂時,總是會融入許多自己的情感在裡面
而這次卻是跳脫在外,很單純依指定情境創作音樂
音樂裡不塑造一個很容易記憶的主題動機旋律(不過還是不小心有出現)
鋼琴一直是一個我很熟悉但又很陌生的樂器
一開始學鋼琴是在高二,學了一年多的琴,是為了音樂系考試的副修做準備
當考進去後,鋼琴就被我晾在一旁,只有偶而拉琴累時,會坐在鋼琴前面彈一小段
這幾天突然思考起身為一個配樂者的快樂與悲傷
聽著前輩的故事及經驗,讓自己的心境更為開闊
也告訴自己,不管作品是否成功,努力創作充實才是上策
跟大家分享這篇文章
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今年忙了半年,終於可以休息一下,好好專心於創作了
這首曲子,是我讀了一位網友的小說之後,所寫成的曲子
這是個戀愛的故事,但故事的結尾卻令人遺憾
正式的小說預計明年發行,到時大家就可以細讀這個特別的故事了
在做劇場音樂設計時,音效是不可或缺的
以前我都是上http://www.soundsnap.com/ 找
但後來它開始收費,我轉往其他網站搜尋
在對岸網友的介紹下,認識了這麼ㄧ個好站
閃吧 Flash 8.net http://www.flash8.net/
在劇場演出時
轉場之間(也就是工作人員快速佈置下一場佈景事物時)
會用一些音樂來填滿這個空間
在這次兒童皮影戲的配樂當中,ㄧ樣需要不少的轉場樂
我在寫轉場樂的習慣,先簡單用下面三大項說明
2009年的第一首正式創作
就獻給之前從未試過的cha-cha風格吧
冬日cha-cha
作曲/編曲:Ming.L